danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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为了延续玩家们的游戏热情,自游戏服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小的活动。……游戏发布会上进一步公开SS2赛季的最新情报,由此可见他们是真心想打造一款优秀的赛季游戏。……至于新赛季是什么主题?何时上线?有什么新英雄和新玩法?这一切都留待发布会当天揭晓!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

医院计划(Project Hospital)

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Hospital)》的精神续。……你需要规划和运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你可以扮演医生,你需要关心自己负责的病人的身体状况,给他们提供最佳的治疗方案

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

双点医院:隔离生活(Two Point Hospital: Off the Grid)

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支持她的倡议,关心最新成立的、有着强烈环保意识的丰斯克社区群体。……赶紧摆弄园艺吧。……,“为什么我们以前没这么做?”和“谁付的钱?”塔贝莎不在乎大家说什么,她只是很想连任市长

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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是否会预售,是否会摩点,是否会有实体?……不会预购,不过我们会提前摩点,目前在筹措场地和准备仓储这种必须的准备;至于摩点众筹内容也会放在Demo……剧情设定部分,我们会在社区内容中持续放出,希望各位持续在社区关注我们提供的“剧透”

mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明

建安外史(The Tales of Jian An)

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开发:翼网络。发行:翼网络。发行日期:2022-11-02。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

版本:Early Access


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